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笔趣阁 www.bqg.cx,传奇游戏设计师无错无删减全文免费阅读!

行商,考虑得最重要的一个因素就是盈利能力。我们奥美电子现在几乎占据着国内单机游戏的半壁江山,这个优势估计也是你们公司来找我们的原因吧。”

    “但是你也知道,发行一个游戏是需要成本的,在你们游戏不确定能不能赚钱的时候,我们的广告投入就是几百万了,所以这个条件你们可以仔细考虑下。”

    李光浩也看到了对方的眼神,明显不相信这是奥美电子给他们作品开出的价格。

    “没有协商的可能了?”尹菲菲还是抱着一丝希望。

    毕竟奥美电子作为这么大的一个单机游戏发行商,如果给他们发行的话,销量可能会好很多。

    现在的奥美电子虽然有一些不太好的传闻,但是瘦死的骆驼比马大,他的渠道确实还是强大。

    但是10万元的代理费,和五五分成真的是有点欺负人。

    一般来说,开发商和发行商在最初的关系是挺简单的,就是一个负责研发,一个负责发行运营。

    因为不是所有的开发商都有能力对游戏进行市场推广,这是需要很多条件和成本的。

    在最初游戏少的时候,开发商一般都占据着主动的地位,毕竟是供不应求的市场。

    发行商会想尽办法去找到好的游戏进行发行,这样才能够赚到钱。

    这个时候发行商不仅仅愿意出一笔高额的代理费,还愿意给一个不错的收益分成。

    假设如果发行商认为一个游戏可以售卖到20万份,一份的定价为100元,那么这个游戏总的收益为2000万元。

    减去推广成本200到300万,那真正的利润很可能就是1700万到1800万。即使发行商与开发商的分成三七分,那也还剩下200到300万。

    不过越发展到后面,等发行商控制了发行的渠道以后,开发商的日子也就越来越难过。

    因为没有发行商的推广,游戏根本就卖不出去,这也是在网络游戏时代研发网络游戏将会面临的问题。

    还有一种合作方式是发行商投资,开发商负责研发游戏,然后协议其中的利润分成。

    “这已经体现了奥美电子的诚意了,如果你们同意这个方案的话,我们就继续往下谈。”李光浩对于对方的愤怒熟视无睹。

    这是商业行为,自己公司本身占据着发行的渠道,也是花了很多钱才堆积出来的。

    “那打扰了,我们走吧。”尹菲菲被气得不轻,不过还好忍住了。

    陆小峰看着奥美电子墙上的那些照片,有《魔兽争霸》系列,有《暗黑破坏神》系列……这些都是非常著名的单机游戏。

    可是公司里的人谁能够想得到,也就两年以后,这个公司将会破产倒闭。

    “别看了,走吧。”周晴看到陆小峰还在留恋着这家公司墙上的宣传画,以为还有什么念想。

    “真的气死我了,竟然开了这样的条件,就像我们的游戏卖不出去一样。”尹菲菲出来以后就拉着他们两个找地方去吃东西,想大吃一顿发发气。

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